3dmax中拼花地磚怎么給貼圖,也就是波導線?

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設置多維子材質,如圖,渲染后的最外邊就是波導線,貼圖不是十分清楚,但賦貼圖的方法就是這樣:將地面(模型是以平面)轉為可編輯多邊形,將他分為三份,如圖。最外邊是波導線,,設置id為4和3(長寬兩方向的,長為4,寬為3)中間黑白格是多邊形id2,中間是多邊形創建時默認的id1就不再分配了。設置材質編輯器里某個材質球為多維子材質,數量為4,分別給四個id多邊形賦材質貼圖。在修改面板,在可編輯多邊形上,添加多邊形選擇修改器,在此修改器的多邊形級別,選擇多邊形的id號,此id號和材質編輯器里設置的id號是對應的。再添加uvw貼圖修改器。調整貼圖坐標。依次方法添加其他的id號的多邊形貼圖。地面拼花往往要設置多維子材質,如果不這樣,可以找個帶波導線和地面其他拼花的整體的貼圖,直接給單個平面賦上。
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陳恩宇

1.使用超級布爾運算將外側地板挖洞,賦予波導線材質。2.對內側地板賦予另一種材質。3.將兩個地板模型打組。4.在透視圖中渲染。
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